每天体验一款app,坚持一周,看你能收获什么?

▍活动规则每天体验一款产品,将体验分析发到这个帖子中。平均每日体验APP的伙伴将选出1位送出精美礼品。每周获得认可数最多的伙伴也将获得,精美礼品。▍体验产品本周的主题是视频社交app。一次选好5款AP

您可以邀请朋友来回答该问题,也可以增加赏金获取更优质的回答!

声明:本网站所提供的信息仅供参考之用,并不代表本网赞同其观点,也不代表本网对其真实性负责。

请先 登录 后评论

1 个回答

xxxxxa

一、产品介绍

1.1产品名称:快手

1.2产品slogan:记录世界,记录你

1.3产品定位:短视频社交产品

1.4产品介绍:快手是一个非常简单的软件,可以让你用最快速的方式记录生活中有趣的瞬间


二、产品结构图

2.1产品结构

快手.png

2.2用户结构

快手的用户主要集中于国内二三线城市,用户年龄集中于25-30岁的年龄区间,且用户男女比例几乎持平(数据来源于 艾瑞APP指数 )。

用户分类.png


三、功能体验分析及优化

1.1内容制作功能

1.2分析:

(1)功能介绍:

短视频UGC产品的内容开源。

内容分为三大类:图片类、视频类、直播类。

该功能通过简单快捷的内容制作方式(例如普通视频分享只需要两步:录制-分享),极大的降低了用户的学习成本;用户制作视频过程中,可以添加时间特效/滤镜特效/音乐特效对内容进行处理,操作简单,效果“接地气”。 

(2)需求满足情况(基本、期望、兴奋):

可制作内容种类多样,满足了不同层次的用户需求(基本需求)。

用户内容制作方式方便快捷,降低了用户门槛,极大的满足了目标用户的使用期望(期望需求)。

视频制作过程中,可以添加特效,且搭配不同的特效更易于产生个性化内容,极大地满足了目标用户展示其个性特点的需求(兴奋需求)。

(3)功能优化建议:

  • 直播权限开通方式不明确:

明确开通方式,如个人累计达到多少个“喜欢”就可以提交申请。

设置申请门槛(前提是已明晰社区调性),有利于管控社区氛围,并可以吸引优质内容产生,从而使社区产生更多优质内容。

  • 内容制作无标签分类:

用户制作的视频,只是按照时间顺序/用户互动数量这两个维度进行发布,显得内容较为杂乱。

在视频详情页中选择“减少类似作品”后,只是在当前推荐列表中除去了该视频,刷新之后还是会出现类似作品,推荐算法显得较为鸡肋。

综上所述,建议在内容制作功能中增加标签机制,为内容进行初级分类,也为用户推荐和用户精细化运营夯实基础。

2.1粉丝头条功能

2.2分析:

(1)功能介绍:

粉丝头条是快手APP推出的一项付费的推广服务,用户通过付费的方式推广自己的快手视频作品,使用快手头条推广之后,推广的作品将获得更高的曝光,提高视频成为热门视频的可能性,进而获得更多的粉丝。每个栏目、每10000人的曝光量的推广费用是37.9元。

(2)需求满足情况(基本、期望、兴奋):

亲民的推广价位极大程度的降低了普通用户的内容曝光门槛,满足了普通用户的曝光需求(基本需求)。

普通用户因使用该功能,使得“喜欢”数量大幅增长,满足了用户的认同需求(期望需求)。

普通用户因使用该功能,产生多个热门内容,关注人数增加,该用户一举成为热门人物,满足了用户的荣誉需求(兴奋需求)。

(3)功能优化建议:

  • 加入编辑(人工)抽检机制:

“粉丝头条”功能根本上来讲是“付费的编辑推荐功能”。

该功能可以一定程度上实现产品的营收转化,但是否有利于产生社区优质内容,还是要挂个问号。

建议加入编辑抽检机制,抽检部分内容进行审核,促进社区氛围往目标方向发展。


PS:在视频详情页中双击即可“喜欢”是十分棒的设计,降低了用户互动门槛。

PPS:用过产品、看过直播才明白,什么是“老铁双击666”(别问我写完报告删没删APP)。

请先 登录 后评论